Фишка haXe, основанная на блоках

Фишка, основанная на блоках. Приведу пример.

Например мне нужен класс, в котором будет содержаться массив 10x10 из произвольных Int-ов в диапазоне 0...9. И мне всё равно как он устроен внутри. Никаких лишних функций вроде Array10x10.setup() вызывать я не хочу. Я делаю так:

class Array10x10
{
        static public var data:Array<Array<Int>>;
        static var setup =
        {
                data = new Array<Array<Int>>();
                for (i in 0...10)
                {
                        data[i] = new Array<Int>();
                        for (j in 0...10)
                                data[i][j] = Std.random(10);
                }
        }      
}

class Main
{
        static function main()
        {
                for (i in Array10x10.data) trace(i);
        }
}

Внутри такого setup-а можно выполнять любые инструкции. И этот setup не нужно запускать из Main.
Можно сказать, что таким образом мы можем создать множество функций, работающих как main.

Комментарии

Честно говоря -

Честно говоря - не знал :-(
Спасибо!

Настройки просмотра комментариев

Выберите нужный метод показа комментариев и нажмите "Сохранить установки".

Отправить комментарий

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.
  • Allowed HTML tags: <a> <em> <strong> <cite> <code> <ul> <ol> <li> <dl> <dt> <blockcode> <dd>
  • Строки и параграфы переносятся автоматически.
  • Адреса страниц и электронной почты автоматически преобразуются в ссылки.
  • You can enable syntax highlighting of source code with the following tags: <code>, <blockcode>. The supported tag styles are: <foo>, [foo].
  • Use [gist:####] where #### is your gist number to embed the gist.

Подробнее о форматировании

CAPTCHA
Для отсева спамеров
L
Q
E
i
w
k
Enter the code without spaces and pay attention to upper/lower case.