Фишка, основанная на блоках. Приведу пример.
Например мне нужен класс, в котором будет содержаться массив 10x10 из произвольных Int-ов в диапазоне 0...9. И мне всё равно как он устроен внутри. Никаких лишних функций вроде Array10x10.setup() вызывать я не хочу. Я делаю так:
За вставку внешнего ресурса отвечает swfmill.
ШАГ 1
Копируете файл изображения в папку вашего haXe-проекта. Файл появится в меню Project. Щёлкаете правой кнопкой и выбираете Add To Library.
ШАГ 2
Щёлкаете правой кнопкой и выбираете Options....
Убираете галочку Auto-generate ID for movieAttach() и вписываете в соответствующее поле удобное вам название класса/картинки. Если картинка находится в папке, то вы должны указать полный путь до нее folder.subfolder.image.png .
Ставите галочку Embed as a Bitmap instead of Clip.
1) Вот тут нашел ссылку на библиотеку http://lib.haxe.org/p/raphaelExtern.
2) Установил haxelib install raphaelExtern
3) Cоздал haxe->js проект
4) Подключил библиотеку к проекту. Project/Properties/Compliler Options/Libraries/ добавил raphaelExtern
5) Написал код: (См. "How to use it" http://raphaeljs.com/ )
Коротко о главном: Поглядеть видео-туториал использования Pepervision3D на haXe.
Вчера Николя Канасье объявил о том, что опубликована новая версия haXe - 2.05
В комментариях к релизу он особенно поблагодарил Франко Понтичелли (Franco Ponticelli) и Хью Сэндерсона (Hugh Sanderson) за их серьезную работу над целями для PHP и C++ платформ, которые становятся всё лучше и лучше.
Скачать свежую версию haXe можно, как обычно, со страницы http://haxe.org/download. Автоматический инсталлятор тоже работает как прежде.
Уже сегодня Хью Сэндерсон объявил и об обновлении Hxcpp - цели для компиляции haXe в С++ программы.
Как видно, отныне версии Hxcpp меняют нумерацию, чтобы соответствовать номерам версий haXe, что поможет сразу понять какой версией можно пользоваться.
Здраствуйте, у меня есть пара вопросов.
В чем преимущества haxe/flash перед обычным flash'ем?
Как соединится с php скриптом из haXe/flash и отоислать и получить данные?
Можно маленький примерчик.
Здравствуйте!
Я сделал вот этот пример по работе с aswing в haxe http://haxe.org/doc/flash/aswingas3
Все работает отлично.
Теперь пытаюсь сделать простой внешний прелоадер для всего этого на AS3
и получаю ошибку
Как я писал ранее, теперь haxe можно компилировать в c++ программы. Однако в интернете я нашел только один источник, касающийся связки haxe и c++ (http://blog.touchmypixel.com/2009/04/our-possible-haxe-c-plans/). Причем данный материал на английском языке и несколько устарел, т.к. ориентирован на версии haxe 2.03 и hxcpp 0.4. На момент же написания данного поста мы имеем haxe 2.04 (уже со встроенной поддержкой с++) и hxcpp 1.0.5, и взаимодействуют они уже немного по-другому.
Мне пришлось немного понервничать, устанавливая все это добро, поэтому я и решил поделится опытом. Приступаем к установке...
26 июля вышел haXe 2.04. Основное нововведение - поддержка с++ (спасибо стараниям Хью Сандерсона http://gamehaxe.com/).
Основным преимуществом программ на с++ является высокая производительность. Плюс мы еще на шаг ближе к флэш-играм на iPhone http://gamehaxe.com/2009/07/28/haxe-iphone-cpp-at-last/.
Что необходимо для того, чтобы начать работать с новой платформой, можно почитать здесь http://blog.touchmypixel.com/2009/04/our-possible-haxe-c-plans/ (на английском).
http://ncannasse.fr/blog/haxe_2.04 - здесь создатель языка haXe показывает классический пример "Hello world" для с++.
Здравствуйте. Подскажите пожэлуйста, как вызвать функцию setInterval(); Прошу прощения за AS2.0.
Добрый день!
Мне нужно организовать аудио (позже - видео) общение на сайте в режиме "пользователь-пользователь". Т.е. мне не нужно широковещание, нужен именно звонок(-и) от одного пользователя сайтом, другому.
В связи с этим возникли вопросы:
1. Подходит ли под мою задачу haXe Video Server?
2. Сколько одновременных звонков может выдержать сервер (2Gb ОП, 2xXeon 2Gh)?
Буду признателен за ответы и, еще более признателен, за вопросы)
С уважением,
Ренат
Нашел один интиресный баг в haxe
main.hx:
Haxe->flash странно на меня подействовал, пишу на php - не в своей стихии, пишу на haxe->javascript - не хватает многих вещей которые были под флэш платформу. Например, нельзя просто взять и сделать lib.current.addChild(someObj), вместо этого:
lib.document.appendChild(logo.displayObj);
Хочу вот поинтересоваться. Заранее прошу прощения за нубство, подобных вопросов много наверное уже задавалось, но мне к сожалению не удалось найти на них ответ.
Я не изучал ни Flash, ни AS, и не имею о них представления. Но есть желание писать крупные интернет-проекты. Почему Flex, да потому что надоело бороться с псевдо кроссбраузерностью. Но по mxml я не смог найти подходящих материалов, а английский я не знаю абсолютно(вечная проблема =( ). По haxe материалов больше и они(спасибо тем кто писал, переводил) написаны понятно.
Кратко и сухо
Преимущества: